ARC Raiders - экстракшн-шутер от Embark Studios, где вы спускаетесь на поверхность за добычей и пытаетесь уйти живым. Перед покупкой стоит понять разницу между обычным изданием и Deluxe.
| Издание | Чем отличается |
|---|---|
| ARC Raiders | Игра целиком: все карты, режимы и прогрессия |
| Deluxe Edition | Та же игра плюс косметические наборы и внутриигровая валюта |
На доступ к контенту издание не влияет: ни карт, ни режимов за Deluxe не закрыто.
В карточке отдельной строкой указан регион - страны, на магазины которых рассчитан код. Свою страну магазина Steam посмотрите на странице аккаунта, в разделе с данными профиля. Если её в перечне нет, ключ не активируется, а обменять его после выдачи нельзя.
Определите, входит ли ваша страна в строку региона выбранной позиции.
Выберите издание: обычное или Deluxe.
Оставьте почту для письма с кодом.
Оплатите рублями по СБП либо криптой.
Откройте клиент Steam под нужным аккаунтом.
Выберите «Добавить игру» и активацию продукта.
Введите код из письма.
Лицензионный код, игра остаётся у вас навсегда.
Регион и издание видны в карточке до оплаты.
Поддержка на связи и работает по номеру заказа.
Земля захвачена машинами ARC, люди живут под землёй, а вы поднимаетесь на поверхность за ресурсами. На карте одновременно и роботы, и другие игроки, и уйти нужно через точку эвакуации, унеся добычу. Погибли? Потеряли всё, что было в рюкзаке.
Отличие от других игр жанра в том, что главная угроза здесь не человек, а машина: дроны и шагающие ARC опаснее большинства рейдеров и заставляют временно объединяться даже с чужими.
Рейды рассчитаны на отряд до трёх человек, но соло-вылазки здесь полноценный режим, а не мучение: меньше шума, меньше внимания со стороны машин и полное право уйти с добычей, ни с кем её не деля. Против группы в открытом бою в одиночку тяжело, зато у вас есть выбор просто не ввязываться.
Из-за ставки. Вы теряете не жизнь в счётчике, а конкретное снаряжение, которое собирали три вылазки подряд. Поэтому первые выходы делайте налегке, берите дешёвый рюкзак и уходите на эвакуацию раньше, чем кажется нужным: привычка задержаться ещё на одну комнату стоит игрокам большей части лута.