DREDGE - рыбалка, которая постепенно превращается в лавкрафтовский хоррор. Изданий у игры несколько, и перед покупкой стоит понять, что в каждом.
| Издание | Чем отличается |
|---|---|
| DREDGE | Базовая игра: архипелаг, рыбалка, торговля и улучшение лодки |
| Deluxe Edition | Игра плюс цифровой артбук, саундтрек и косметика для лодки |
| Complete Edition | Игра со всеми дополнениями, включая The Pale Reach и The Iron Rig |
| Blackstone Key | Дополнение, требует базовую игру |
Собираетесь пройти всё - смотрите на Complete Edition. Нужна только основная история - хватит базовой версии или Deluxe, он добавляет материалы вне игры.
Территорию активации показывает строка региона в карточке, и смотреть надо именно на неё. Страна вашего магазина Steam видна на странице учётной записи, сверьте её с регионом. Когда страны в списке нет, ключ на этот профиль не активируется.
Посмотрите страну своего магазина Steam.
Сверьте её со строкой региона в карточке.
Выберите издание по составу и укажите почту для кода.
Оплатите рублями по СБП либо криптовалютой.
Откройте Steam под своим аккаунтом.
Выберите «Добавить игру» и активацию продукта.
Введите код из письма.
Лицензионные коды на игру и на дополнения.
Письмо с ключом приходит сразу после оплаты, без переписки.
Комиссия в заказ не зашивается: сколько видите, столько и платите.
Регион можно отфильтровать в каталоге, чтобы не сверять строку вручную.
Поддержка разбирает вопросы по номеру заказа.
Вы приплываете рыбаком в маленький архипелаг и ловите рыбу, чтобы продать и улучшить лодку. Днём всё мирно: сети, удочки, торговля, ремонт. Ночью в воде появляется то, чего там быть не должно, а у самой рыбы вырастают лишние глаза.
Механика паники: чем дольше вы в море после заката, тем хуже видит герой и тем реальнее становятся галлюцинации. Инвентарь лодки устроен как тетрис, и место приходится делить между уловом и снастями.
Соблазн выловить ещё пару рыб перед рассветом велик, и именно на нём игра ловит новичков. Возвращайтесь в порт заранее: ремонт лодки стоит дорого, а потеря улова из-за столкновения со скалой в темноте обиднее всего. Днём безопасно всегда, и первые часы лучше провести именно так.