Remnant 2 — кооперативный шутер-соулслайк с процедурными мирами: каждый забег собирает локации, боссов и квесты заново. У игры несколько изданий и два отдельных дополнения.
| Издание | Чем отличается |
|---|---|
| Standard | Базовая игра |
| Deluxe | Игра и набор косметики с бонусным снаряжением |
| Ultimate | Игра, косметика и доступ к трём дополнениям |
| The Awakened King | Отдельное дополнение, требует базовую игру |
| The Forgotten Kingdom | Второе отдельное дополнение, тоже требует базовую игру |
Дополнения продаются и отдельно, но ставятся только на аккаунт с базовой игрой. Если собираетесь проходить всё, смотрите на Ultimate: доступ к дополнениям там уже внутри.
Строка региона в карточке показывает, магазинам каких стран подходит код. Сверьте её со страной своей учётной записи Steam, она видна на странице аккаунта. Если вашей страны там нет, ключ этот профиль не примет.
Выберите издание или дополнение к уже имеющейся игре.
Сверьте строку региона в карточке со страной своего магазина Steam.
Укажите почту для письма с кодом.
Оплатите рублями по СБП либо криптовалютой.
Войдите в подходящую учётную запись Steam.
Откройте «Добавить игру» и активацию продукта.
Введите код из письма.
Лицензионные коды на игру и на каждое дополнение.
Официальные ключи, а не доступ к чужому профилю на время.
Пароль от Steam не спрашиваем: доступ к вашему аккаунту не нужен.
Состав издания и регион видны в карточке до оплаты.
Поддержка на связи после покупки, вопрос решают по номеру заказа.
Ключ Remnant 2 открывает игру, главная особенность которой это процедурная генерация. Каждый новый забег выдаёт другой набор локаций, боссов и квестов, поэтому два прохождения не совпадут. Часть архетипов персонажа открывается только через скрытые условия, о которых игра не говорит.
Стрельба здесь основной инструмент, но структура соулслайковая: контрольные точки, выносливость, тяжёлые боссы. Кооператив на троих.
Соло Remnant 2 проходится, но баланс заметно жёстче, а некоторые боссы рассчитаны на разделение внимания. В группе открывается и другая механика: миры хоста и гостей разные, поэтому пройдя чужую кампанию, вы увидите локации, которых в вашей не было. Для полного прохождения это фактически обязательно.